西蒙麦奎德IP属地:江西·萍乡 发布于35分钟前
地狱铁匠同时,游戏音乐也在不(bu)断寻求“破圈”,寻求有更多的听众(zhong),原来(🌵)游戏音乐更多是(shi)满足游戏(xi)场景需求等等,如今游戏音乐凭借优异(🥘)的品质,影响力已经突破到更广泛的用户圈层(ceng)。 “游戏(xi)音乐曾有过卷低价的(😚)时代,由于(🍴)(yu)当时游戏行(hang)业对音乐质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了(🦋)‘低廉’的标签。 随着游戏行业(👫)的崛起,用户(😤)(hu)的审美进化了,他们对音乐的品质(👝),提出了更(💭)(geng)高的需求,我们也在陪用户一起成长。