惰堕IP属地:重庆市 发布于28分钟前
阿加网易(yi)游戏《第五(🎅)人格》音乐负责人王(wang)景飞指(🔉)出,游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的组成部分之一,需(xu)要依托不(🧝)同的需求类(lei)型做出相(📶)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(🐖)”,以周期性活动音乐(🐋)(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(jia)的(⛵)音乐(🕦)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(💢)空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。