宇文长弓IP属地:河南·许昌 发布于9分钟前
不开心的基因“游戏音乐制作需要复合型人才,需要(💦)有(🔡)精深的音乐造诣(❄),又要对游戏开发有着深刻理解(⏯),能(neng)根据实游戏使用环境(jing)来作曲并且将音乐以精巧的设计和规(gui)则放入(🐚)游戏并对结果负责的人(ren)才。 ”米哈游《崩坏:星穹铁道》音乐制作人宫奇表(🥗)示,这种音乐人(⬆)才要根(gen)据游戏节奏灵活(😎)调整作曲手法,使其高度适配于实际游戏体验;根据游戏类型设计游戏内的(de)音乐使(🖼)用规则;以开发者的思维沟通,通过对程序算法和游(you)戏(xi)开发流程的学习掌握(wo),在沟通过程(🕸)中能直击要害,降低沟通成本。