路漫远IP属地:新疆·石河子 发布于41分钟前
长盘决胜网易游戏《第五(🎼)人格(ge)》音(🐢)乐(le)负(🕚)责人王景飞指出(🎷),游戏音乐(💸)作为项目听觉印象最重要的组成部分(fen)之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐(🤥)渐塑造了(🌭)多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐(🤒)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(xian)以(yi)保持强风格化和差异化;要给制(🥪)作人一定(ding)的发挥空间(jian),同一风格类型之下仍然保(♋)持足够的创造力和产出品(pin)质。