糊涂笑笑IP属地:安徽·阜阳 发布于15分钟前
网易游戏《第五人格》音(yin)乐负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目(mu)听觉印象(💔)最重(chong)要的组(🌤)成部分之一(👽),需(🎟)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(🥉)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(📈)时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐(🎢)审美“自适应”,不应去功(gong)利性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走相对小(🏟)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(🤒)作人一(🎈)定(😗)的发挥空(kong)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和(he)产(chan)出(chu)品质。