憨憨3号IP属地:四川·遂宁 发布于14分钟前
健康一身轻2021蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速(su)发(fa)展,文(wen)化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走(zou)到“台前”,游戏音乐也不再(zai)只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨(🛹)界融合(he)的(♟)重要依(🤛)托,成为全球多元文化平等对话、交流(🙉)的窗口。 “作为数字(zi)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内(🥫)容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘(🚆)蝶变(👉)’离不开游戏音乐(le)对内容品质(zhi)的追求、产业赋(💛)能的探(😈)索以(🏛)及多(♟)元文化的交流。 ”中(🚛)国音像与数字出版(🎻)协会常务副理(🆗)事长兼秘书长敖然(ran)在致辞中表示,随着(zhe)技(ji)术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的(🈵)应用,将为游戏(xi)音乐带来更(🈚)加身临(lin)其(🙀)境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(😳)大和文化(📟)(hua)交(🕜)流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要(🛑)(yao)的作用。 通过对产业化、商业化的持续(🧔)探索(suo),游戏音乐也正(zheng)经历(li)着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表(biao)的创新(🆑)业(ye)态,已成为游戏音(yin)乐跨界融(🕯)合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸(tu)显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文(✌)化交流的重(📵)要平台之一。 这也与‘海派文化(💀)(hua)’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契(qi)合。 ”上海市徐汇区(🐩)委常委、宣传部部长赵懿表示(shi),“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇(🍀)游(🅱)戏产业和衡复音乐街区的(🎥)资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文(🔰)化与市(shi)井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续(xu)推动游戏(xi)产(🐸)业(ye)高质量(liang)发展,助力游戏音乐(le)迸发新动能。