宋一沁IP属地:浙江·温州 发布于21分钟前
因此游戏(xi)音乐演艺(😌)活动(dong)被视为周期性的市场营销活动,并不是一个可(🎹)持续发(fa)展的商(shang)业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思(💔)路,游戏(xi)音乐可以考(🤝)虑授权、共建或者(zhe)制作(🥇)委员会的形式让专业团队根据优质内容做符(fu)合线下商业化(🏀)逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不(bu)断凸(📇)显(xian),也离不开专业人才的智(🗺)力支持某种意义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才(📊)。