血蝠IP属地:广东·肇庆 发布于15分钟前
我回来了,欢迎回来网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项(👥)目听觉印象最重(🎇)要的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类(lei)型做出相(🥅)应的(🙁)风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉子”,以周期性活动(🍬)音乐培养听觉期望。 同时,游戏(💊)音乐相信玩家(🧑)的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度(😫)”,敢于(🍩)走相对小(xiao)众(zhong)的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥(🍁)空间,同一风格类型之下仍(🌧)然保持足够的创造力和产出品质。