遥忆昔年IP属地:浙江·台州 发布于35分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着(🆙)游戏产业的高速发展,文化属性(🖲)日益显(xian)现的游戏音(😪)乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段(duan)承载游戏内容(🙃)的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球(📕)多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数(shu)字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从(🥡)‘音频(pin)配角’到‘内容灵(🚖)魂’的转变,从小(💜)众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业(⏫)的‘蝶变’离不开游戏(xi)音乐(le)对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像(🈺)与数字出版协会常务副理事长兼(jian)秘书长敖然在致辞(🔤)中表示,随着技术(shu)的不断进步(🍸),如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将(♟)为(⏬)游戏音乐带来更(geng)加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的(➡)(de)不断(duan)扩大和文化交流的日益频繁,游戏(xi)音乐也(😔)将在跨文(wen)化传播中发挥更加重要的作用。 通(🎢)过对产业化、商业化的持续(xu)探索,游戏音乐也正(🧟)经历着从被“听(🕵)见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出(chu)、周边开发、游戏、线下(xia)演唱会为代表的创新业态,已成(💤)为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳(jia)注脚。 “游(🕯)戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成(cheng)为多元文(🛣)化(🐯)交流的重要平台之一。 这也(ye)与‘海派(🔩)(pai)文化’所蕴含的海纳百川(🔋)、兼容并蓄的精神特质高度(du)契合。 ”上海市徐汇区(qu)委常委(wei)、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(le)能(🍲)够继续行稳产(chan)业化、商业化的探索步伐,发(🕞)挥徐汇(hui)游戏产业和衡复音(🚩)乐街区的资源优势,将(📧)线上‘流量’化(🌽)为线下‘留量’,探索历(💣)史(🌏)文脉与数字创意相融(rong),潮流文化与市(🏍)井烟火交织的(de)创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产(chan)业(🐨)高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。