佐藤信介IP属地:湖北·神农架 发布于11分钟前
蜕变:从被“听见”到(🖥)被“看见”随着游戏产(chan)业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐(le)开始从“幕后”走到“台前”,游(🍱)戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵(🗿)律动,而是逐(zhu)渐(jian)成为承载文化内涵、跨界融合的重要依(🎁)托,成为全球多元文化平(ping)等对话、(🤵)交流的窗口。 “作为(wei)数字(🏭)艺术产业发展变革的亲历者,我有(you)幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转(zhuan)变,从小众圈层到主流社会的‘破(po)圈’。 游戏音乐产(🍕)业的‘蝶变’离不(bu)开游戏音(🗾)乐对内容(rong)品质的追求、产(🐳)业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然(🤳)在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚(xu)拟现实、人工智能等新兴技术的应(🆒)用,将为游戏音乐带(🥇)来(lai)更(🗑)加(jia)身临其境的体验(yan)。 同(tong)时,随着全球游(🔎)戏市场(🏔)的不断扩大(da)和文化交流的日益频繁,游(🕺)戏音乐(le)也将在(🔲)跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周(🤶)(zhou)边开发、游戏、(🎣)线下演唱会为代表的创新业态,已成(🌲)为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显(🎬),不再(zai)只是一段(duan)段声韵律动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这(🤚)也与‘海派文化’所蕴含(🕔)的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上(shang)海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到(👫)‘台前’(💪)的游戏音乐(🕯)能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐(fa),发挥徐汇游戏产业和衡(🥙)复音乐街区的资源优势(⭐),将线上‘流(liu)量’化为线下‘留量’(⛽),探(🍚)索历史文脉与数字创意相融,潮流文(🎷)化与市井烟火交织的(de)创新模式。 徐汇区将持续推动游戏(🚙)产业高质(zhi)量发展,助力游戏音乐迸发(fa)新动能。