亘一IP属地:重庆市 发布于52分钟前
网易游戏《第(🕶)五人格》音(🚪)乐负责人王景飞(🔌)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(📜)重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(yi)周期性活(🕒)动音乐(😑)培养听(ting)觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(♓)”,不应去功利性的追求(📯)所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化(hua);要给(gei)制作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型之(🈵)下(xia)仍然保持(chi)足(zu)够的创造力和产出品质。