邓丁IP属地:河北·石家庄 发布于19分钟前
因此(ci)游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是一个可持(🚂)续(xu)发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们(📶)可以换一个(ge)思路,游戏音乐(🧕)可以考虑授权、共建或者制作(🍷)委员会的形式让(rang)专(zhuan)业团队根据优质内(nei)容做符合线下商业化(👗)逻辑的尝试。 ”游戏音乐价(jia)值的不断凸显,也离不开专业人才的智力(🐪)支持某种意义上,培(pei)养音乐人才的本(🔷)质是培养复合(🌨)型人才。